domingo, 28 de agosto de 2011

Arte ao Cubo

Replica em cubo magico do famoso artista plastico americano Roy Lichtenstein (1923–1997)
Infelizmente nao tenho os creditos do autor que fez a replica com os cubos.

domingo, 21 de agosto de 2011

Google ajuda a encontrar solução do Cubo Mágico

Com a ajuda de 35 anos de tempo ocioso de computador doado pelo Google, uma equipe de pesquisadores essencialmente resolveu todas as posições do Cubo Mágico e mostrou que não há qualquer posição que exiga mais de vinte movimentos.
O objetivo da pesquisa era permitir que todas as 43.252.003.274.489.856.000 combinações do quebra-cabeça pudessem ser resolvidas em cerca de 20 movimentos. "Foi preciso 15 anos de estudo até chegar a esse resultado", explicou a equipe envolvida no projeto.
Conhecida como o “número de Deus", a menor sequência de movimentos para resolver o quebra-cabeça é baseada nos algoritmos mais eficientes. Em 1981, o menor número de movimentos chegava a 52. Em 2008, o estudo revelou que eram preciso 22 movimentos.
Para chegar ao novo cálculo, os pesquisadores e um engenheiro do Google dividiram o problema em 2.217.093.120 partes. Em seguida, utilizaram a infraestrutura do Google para processar os dados e chegar a nova conclusão.
Fonte: Revista Veja

sábado, 20 de agosto de 2011

CUBO MÁGICO: UM SUTIL FILOSOFAR A RESPEITO DO MUNDO

“A vida nos oferece infinitas combinações neste mundo-cubo-mágico. Cada passo traz surpresas que podem nos fazer ou não felizes. Cada cor que é girada para resolver o quebra-cabeça, nos coloca diante de uma nova possibilidade...”(MAIA, Cristiano,1997, p. 11)

Ler texto completo:http://cubomagico-cubomagico.blogspot.com/2008/12/cubo-mgico-um-sutil-filosofar-respeito.html

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Yin e Yang – Quebra cabeças

Pode levar uma quantidade infinita de tempo para resolver este incompreensível quebra cabeças (brain teaser) de metal desenvolvido pelo designer Doug Engel. Em primeiro lugar, desmontá-lo é muito difícil. Em seguida, desafie-se ainda mais, montando-o de volta.
Inspirado no famoso símbolo que representa a integração de Yin Ushiha e Yan Kabuto.
O objetivo desse puzzle é através de uma sequência de movimentos separar as peças.
Será que você consegue desmontá-lo ?
E montá-lo novamente ?

domingo, 31 de julho de 2011

Competir brincando

O brinquedo mais popular do mundo, que foi febre nos anos 1980, criado pelo húngaro Ernõ Rubik, em 1974. Os anos passaram e hoje o cubo magico é quase como um esporte, com competições em diversas partes no mundo. A brincadeira, que ajuda a desenvolver o raciocínio lógico e a coordenação motora, é levada a sério por muita gente

sexta-feira, 15 de julho de 2011

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Campeonato SESC Santos 2011, dias 15, 16 e 17 de julho. Participe!

O Campeonato de cubo mágico SESC/Santos acontecerá nos dias 15, 16 e 17 de julho de 2011 na cidade de Santos, São Paulo.
A competição foi reconhecida internacionalmente pela Associação Mundial de Cubo Mágico (World Cube Association) e os resultados farão parte dos rankings oficiais.
Os eventos realizados no SESC/Santos 2011 serão os seguintes:
Mais informações segue link:
http://www.cinoto.com.br/website/index.php?option=com_content&view=article&id=654&Itemid=593

terça-feira, 10 de maio de 2011

A Matemática, Cubo Mágico e Xadrez

Em razão da dificuldade encontrada no ensino da matemática, os jogos
se destacam por estimular o aprendizado e por aumentar a eficiência dos
métodos de ensino. Entre os jogos se destacam o xadrez e o cubo mágico.
Ao longo dos anos, criou-se o mito de que a matemática é uma ciência
inacessível. Em razão do supracitado problema, busca-se alternativas para
facilitar a compreensão e aprendizado da disciplina.
A matemática é uma disciplina encarada, na maioria das vezes, com
desconfiança.
A exigência do raciocínio lógico e de concentração que esta matéria
requer faz com que os alunos criem certo bloqueio a ela.
Quando apresentados em sala de aula, os jogos e outras formas
de brincadeiras mostram-se eficientes no aprendizado, vez que desmistificam o
conteúdo abordado.
Os jogos lúdicos são alternativas de ensino por despertar nos alunos o
interesse e a curiosidade pelo tema.
Os jogos vêm acompanhando a humanidade desde a pré-história e vêm
auxiliando o homem no seu desenvolvimento intelectual, pois estimula a
capacidade de raciocínio rápido, abstração, concentração, etc.
O jogo é um importante aliado para o ensino formal da matemática. Por
meio de jogos, como exemplo o dominó, sudoku, quebra-cabeça, xadrez, jogo
da memória, jogo da velha e cubo mágico é possível se ampliar e aperfeiçoar
habilidades operatórias.
Estudos comprovam que a aplicação dos jogos lúdicos desenvolve
habilidades e potencialidades. Assim, conclui-se que a utilização desses meios
alternativos de ensino incrementa as atividades didáticas, considerando que o
aprendizado é maximizado e proporciona um maior rendimento tanto ao
professor, quanto ao aluno.
A educação lúdica contribui e influencia na formação da criança,
possibilitando um crescimento sadio, um enriquecimento permanente,
integrando-se ao mais alto espírito democrático enquanto
investe em uma produção séria do conhecimento. A sua prática
exige a participação franca, criativa, livre, crítica, promovendo a
interação social e tendo em vista o forte compromisso de transformação
e modificação do meio.
Trecho de: A desmistificação da matemática através dos jogos
Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia - UESB
Autores: Caroline Azevedo F. Souto/Victor Hugo G. Almeida

domingo, 8 de maio de 2011

Pyraminx, o desafio da Piramide

O Pyraminx foi inventado no início dos anos 1970, por Uwe Meffert (hoje um dos maiores fabricante de Puzzle do mundo). Quando foi inventado ele era simplesmente um interesse, mas o sucesso mundial do Cubo de Rubik levou o Pyraminx em grande produção. Vendeu até agora mais de 90 milhões cópias em todo o mundo, tornando-o o segundo puzzle mais popular no mundo.
O Pyraminx é um enigma em forma de um tetraedro((triângulos que possuem lados com medidas iguais).
É bastante fácil de resolver, principalmente se voce já sabe montar um cubo magico 3x3x3.

sábado, 7 de maio de 2011

O primeiro Cubo a gente nunca esquece

Tudo começou por um belo dia (no ano passado) que fui comprar algo em umas dessas lojas de 1,99 que tem de tudo. Muitas coisas úteis e incrivelmente inúteis também.
Lá vi um cubo mágico e pensei: "acho que consigo montar". Era um Dyan Cheng so que imitação.
Chegando em casa fui logo desmontando e como já era previsto, não conseguia montar.
Por vários dias ficou pela casa e todo mundo que via tentava pra ver se conseguia. E nada, não saia da primeira face.
Foi quando o Ian (meu filho) com 12 anos na época resolveu arriscar. Fez umas pesquisas no You Tube e estava lá, uma infinidade de vídeos explicando. Eu até que tentei, mas nem com ajuda dos vídeos consegui.
O Ian, porém, mais insistente que eu foi seguindo todas as dicas até conseguir. Ufa! Nem acreditei, desde os anos 80 que este troço cruzava minha vida e nunca encontrei ninguém que conseguisse montar.
É claro que fiquei feliz e orgulhoso de meu filho. Depois desta surpresa pesquisei na internet e comprei um cubo melhor (DiY), depois outro e outro...
De lá pra cá ele vem buscando novos desafios, como os cubos: Piraminx, Mirror (que é bem difícil), também os 4x4x4 e 5x5x5.
Sua media no 3x3x3 não é nenhum recorde, fica sempre entre 35 e 45 segundos. Para mim já está muito bom.
Agora fica ele me pedindo um cubo mais difícil. Mas vamos com calma, os mais difíceis também são os mais caros.
Um desafio de cada vez.

terça-feira, 3 de maio de 2011

Cubo Magico Capa de Discos dos Beatles

Como sou fã dos Beatles e meu filho Ian adora cubo magico, pedimos para fazer alguns com as capas dos discos que mais gosto. São cubos tipo aqueles de desenhos vendidos em loja de 1,99. Mas o acabamento ficou bem legal. Para montar depois de embaralhado a dificuldade é a mesma dos cubos de desenhos.
Mas podemos considerar esses cubos apenas como um souvenir.

Os discos são:
The Beatles-Abbey Road – 1969
The Beatles-Rubber Soul – 1965
The Beatles-Help – 1965
The Beatles-Revolver – 1966
The Beatles-Yellow Submarine – 1968
The Beatles-Love - 2006 (coletanea)

Interessados: segue link onde foi confeccionado/mercado livre
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-176607907-cubos-magicos-persoanlizado-com-fotos-e-tema-embalado--_JM

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Mirror Blocks - cubo 3x3x3 blocos espelhados

É mais uma variação do tradicional cubo rubik 3x3x3.
Possui os mesmos movimentos do 3x3x3 tradicional pode ser solucionado da mesma maneira; porém, não possui cores, apenas peças de diversos tamanhos, o que leva o cubo a ter milhões de formas diferentes dificultando ainda mais a solução!
Embaralhado fica com um visual incrível, parecendo uma peça de arte abstrata.
O apelo é muito mais estético, já que a dificuldade e as técnicas para solucionar o cubo permanecem exatamente as mesmas do cubo 3x3x3. Parece dificil, mas para quem consegue montar o 3x3 nao tem segredo.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Sudokube, Cuboku ou Cubo Sudoku

Cuboku, Cubo Sudoku, Sudocube ou ainda Cubo Mágico Sudoku é uma mistura de dois jogos classicos o Cubo de Rubik e o Sudoku que  é um quebra-cabeça baseado na colocação lógica de números, suas faces em vez de cores (como no cubo magico), são substituidas por numeros. O objetivo do brinquedo é formar Sudoku autênticos. O brinquedo foi criado em 2006 pelo veterano fabricante de brinquedos americano Jay Horowitz depois que ele teve a ideia de combinar Sudoku com Cubo de Rubik.
O desenhos das peças do Cubo de Rubik permite girar suas faces sem que o cubo de se desarme, para buscar a solução: que cada face seja da mesma cor. No Cubo de Sudoku as cores das faces são substituídas por regiões de Sudokus (numeros).
Apesar de o número de combinações possíveis para um cubo 3x3x3 ser enorme, conseguir achar um Sudoku por acaso é quase impossível.
Existem 12 tipos de Cubo Mágico Sudokus, que diferem em dificuldade e são destinadas a diferentes faixas etárias.
Para quem gosta de Sudoku e sabe montar o Cubo Mágico, o desafio ficou completo.
Fonte: : Wikipédia, a enciclopédia livre.
Nota-se na imagem do Cubo Sudoku que a soma de cada camada ou em X é sempre 15.

quarta-feira, 27 de abril de 2011

CHUBIK deu branco no cubo magico

Um jeito bem legal e inovador de manter-se o mesmo… Confuso né?
Mas esse design criado por Djordje Cukanovic ChuDes exibe o mesmo cubo, sem alterações físicas ou mecânicas, apenas uma leve alteração estética.
Colocar o nome das cores no lugar das cores dá ao cérebro e aos olhos um novo desafio, já que é mais fácil identificar as cores do que os textos.
Fonte: http://www.cdvagabundo.com.br/tag/rubik

É claro que um desses voce não encontrará por aqui, mas é muito interessante o design.

domingo, 24 de abril de 2011

Money Maze/Dinheiro no Labirinto

O Money Maze (ou Dinheiro no Labirinto) é uma grande combinação de um dos quebra-cabeças mais desafiadores e um banco intrigante.  É fácil fazer um depósito.  Mas tentar fazer um saque!  Retirar moedas ou notas através da ranhura na parte superior é muito dificil.  Para acessar o seu dinheiro, você precisa resolver o enigma por manobras com uma esfera de aço através do labirinto.  O compartimento interior é perfeito para esconder um pequeno presente também.  Coloque o presente dentro e force o destinatário para resolver o enigma, a fim de recuperá-lo! 

sábado, 23 de abril de 2011

Beatles e Clash no Cubo Magico Rubiks



Impressionantes este video, encontrei no site da Rubiks, o artista monta duas capas de discos famosos, ao som da musica de cada disco representado.
Musicas e capas dos discos:
Come together/Abbey Road/The Beatles/EMI 1969
London Calling/London Calling/The Clash/CBS 1979
Quem tiver informações sobre o artista favor colocar nos comentarios.

sexta-feira, 22 de abril de 2011

CUBO Jogo da Velha/Nada e Cruzes

A fabricante Brainteaser Real! Lança o quase incompreensível Nada e Cruzes Cube, é similar ao do Cubo de Rubik's e também o Sudokube ou Cuboku, este novo cubo mágico parece que vai ser tão viciante como tanto o Rubik's! Deve agradar os fãs de ambos, e se acontecer de você ser um fã de ambos, então o Cubo Nada e Cruzes será perfeito.
No Brasil, na maioria das regiões este tipo de jogo é conhecido como jogo da velha.
Parece muito curioso e interessante.
Tamanho: 5.5cm x 5.5cm x 5.5cm

quarta-feira, 20 de abril de 2011

domingo, 17 de abril de 2011

Como resolver um problema

Se este problema vem lhe atormentando por decadas, eis a solução. Pratica e rapida, mas sabemos que os problemas e desafios que a vida nos oferece, na verdade, vem a ser uma oportunidade para evoluirmos e precisamos sempre supera-los. Assim como este desafio.

Fico devendo o nome autor da ilustração.

Clique na imagem para ver melhor.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Mirror cube-espelhado



Muito bom este video, um dos cubos mais legais que ja inventaram.

Montando cubo 1 min



Ian Alves, 12 anos-montando o cubo magico em 59 seg.
Claro que não é nenhum recorde, mas pelo pouco de tempo de aprendizagem em relação ao cubo mágico podemos considerar um grande feito.
Hoje o tempo melhorou, mas ainda tem muita estrada pela frente.
Musica: Plain White-Hey There Delilah
Birigui/SP

domingo, 10 de abril de 2011

Cubo magico Anti Stress

Mais conhecido como cubo executivo para auto-estima.
Este cubo é apenas para relaxar.

O último enigma do cubo-Revista Galileu

Uma das diversões mais populares do planeta desde os anos 1980, a traquitana colorida virou obsessão para matemáticos do mundo inteiro. Para ter uma idéia, eles chamam o motivo de seus estudos, o número mínimo de movimentos que alguém precisa fazer para solucionar o jogo, simplesmente de Número de Deus. Como você verá a seguir, sua busca de fato é quase divina...
Jason Palmer
43 bi de possibilidades
O modelo clássico do brinquedo é um quebra-cabeça mecanizado, formado por pequenos cubos dispostos no padrão 3x3x3. Cada "fatia" de 3x3 pode ser rodada independentemente, e cada uma das faces tem cubinhos de cores diferentes - seis no total. A solução envolve girar qualquer uma das fatias em sentido horário ou anti-horário até que cada face tenha todos os nove adesivos da mesma cor.
O problema para os matemáticos é que esse cenário leva a aproximadamente 43 bilhões de configurações possíveis. Esse monte de cubos mágicos, empilhados um sobre o outro, poderia se alongar até o Sol e voltar à Terra mais de 8 milhões de vezes. E existem 18 caminhos possíveis para alterar qualquer uma dessas configurações - uma meia-volta ou um quarto de volta em qualquer direção para cada uma das seis faces. A complexidade do problema chega ao ponto em que ele não pode ser resolvido com aquilo que os matemáticos chamam de "força bruta". Traduzindo, o brinquedo não permite que você resolva cada um dos seus lados individualmente. Isso faz com que o Número de Deus continue um enigma, levando pesquisadores a utilizar o poder dos computadores para tentar chegar a ele.
Para dar uma chance às máquinas, os matemáticos tiveram que descobrir truques para simplificar o problema. Felizmente, o Cubo Mágico é um sistema altamente simétrico. Desde que as equações não liguem para que face esteja para cima - vermelha, azul, qualquer outra -, a simetria reduz a magnitude do problema em aproximadamente um fator. Amenizar o enrosco é encorajador, mas resolver cada configuração restante iria requerer a dedicação de 3 milhões de computadores e mais de 3 milhões de anos, de acordo com as expectativas de Rokicki.
Então, como os "velocistas de cubos", que competem ao redor do mundo por recordes, conseguem solucionar um cubo todo misturado em questão de segundos? Leyan Lo, um desse sujeitos e aluno da Universidade de Stanford, conta que o método mais comum existe graças a Jessica Fridrich, uma maníaca que agora é membro da Universidade de Nova York. Em 1982, ela inventou uma técnica que confia na configuração do tipo "baldeação" - um arranjo intermediário que é meio caminho para a solução; seu arranjo escolhido é um cubo com uma "cruz" em uma face - feita, digamos, com um cubinho vermelho no centro e quatro cubinhos vermelhos adjacentes. Ela descobriu que, a partir dessa configuração, seria possível solucionar o cubo em aproximadamente sete movimentos.
Com essa cruz no lugar certo, o jogador trabalha nos cantos e depois na camada do meio, com uma determinada combinação de movimentos. Solucionando o problema dessa maneira, Jessica criou uma série de padrões que podem ser memorizados. Enquanto essa abordagem é útil em competições de velocidade, raramente ela rende a solução com menor número de movimentos. Assim, segundo Lo, é possível resolver o cubo com uma média de 56 movimentos.
Fonte: revista Galileu
Leia materia completa, tem varias páginas.
http://revistagalileu.globo.com/Revista/Galileu/0,,EDG85326-7943-209,00-O+ULTIMO+ENIGMA+DO+CUBO.html
Imagem: coleção particular de cubos do Ian

Robô LEGO resolve CUBO MAGICO



CubeStormer é um pequeno robô criado utilizando o kit Lego Mindstorms com um único objetivo: resolver o cubo de rubik.

Historia do cubo mágico Rubiks

O cubo de Rubik, também conhecido como cubo mágico, é um quebra-cabeça tridimensional, inventado pelo húngaro Ernő Rubik em 1974. Originalmente foi chamado o "cubo Mágico" pelo seu inventor, mas o nome foi alterado pela Ideal Toys para "cubo de Rubik". Nesse mesmo ano, ganhou o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres). Ernő Rubik demorou um mês para resolver o cubo pela primeira vez. O cubo de Rubik ´ e um dos ícones da década de 1980, por ter sido nela que foi mais difundida.
O Cubo de Rubik é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 6 faces de 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5.
É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik